Hemos llegado a la segunda parte de esta serie de entradas
dedicadas al Worldbuilding de nuestro mundo, por supuesto tocando todos los
temas que se deben de ver dentro del mismo. Porque, ¿Qué sería de nuestra
historia sin estos elementos? La creación de un mundo no es cosa fácil, y si no
me creen pronto lo descubrirán.
Ya lo verán, va llegar un momento en el que se van a ver
sorprendidos por la cantidad impresionante de información que seguro terminará
en sus manos, y todo gracias a el Worldbuilding.
Como ya no quiero distraerlos más con advertencias y demás,
creo que lo mejor es que comience por donde me quedé, la entrada pasada.
Seguimos con: biología.
Biología.
¿A qué me refiero cuando les pido que piensen en la biología
de su mundo?
Sencillo, sólo dos palabras. Flora y fauna. Plantas y
animales. En este punto, aunque parezca fácil, se van a llevar una no muy grata
sorpresa mientras estén desarrollándolo; y es que, si de por sí ya es muy
complicado pensar en todo un ecosistema sin omitir la vida animal y vegetal,
imagínense la labor tan fuerte que se van a llevar creando los diversos medios
ambientales de ese sitio que buscan plasmar en sus novelas. Que les dije, ¿Ya se
les quitaron las ganas de crear razas de animales diferentes a las que tenemos,
verdad?
Pues espero que no, porque si hay algo que me gusta hacer en
mis listados de Worldbuilding es justamente eso. La creación de animales y
plantas es una activista muy entretenida, y estoy segura que muy pronto, cuando
descubran por qué tal vez le tomen gusto.
Antes de comenzar con la sección de creando biología quiero
aclarar un par de cosas que, es esencial que las tengan en cuenta al momento de
dar forma a sus plantas y animales. Intenten ser variados; dense la oportunidad
de, tanto usar flora y fauna ya existente como de crear sus propias especies en
base a la información que recaben de las otras plantas y animales que piensan
usar en su escrito. Claro que todo esto dosificado en pequeñas cantidades. No
creo que quieran aburrir a sus lectores con descripciones muy largas.
Seleccionen aquella información que consideran es la más importante o la
esencial para comprender a su biología, y esa va ser la única que introduzcan a
la trama.
Creando biología
Para crear y seleccionar aquellas especies o hiervas que van
a usar en sus manuscritos, les dejo los siguientes consejos. Recuerden que
pueden ignorarlos, romper reglas, fusiona reglas e incluso pueden crear sus
propias normas para la realización de este punto. Después de todo, es su mundo
el que van a hacer. Claro que una ayuda nunca cae mal y por eso les dejo aquí
abajo mis recomendaciones.
—Algunos seguro me dirán que la biología de un mundo no sólo
se compone en la flora y la fauna, ya que existen otros factores de importancia
dentro de este mismo plano. Lo sé y lo entiendo, pero tengan en cuenta que
estamos hablando de los elementos que poseen un mundo, el cual fue creado por
nosotros para poder dar vida a una narración; nosotros somos quienes tenemos el
mando de la situación, por ello, si no quieren convertir su novela en una
enciclopedia o un atlas, le sugiero que se limiten a estos puntos y, con base a
lo que hagan en ellos, denle forma a los diversos ecosistemas en su realidad
paralela. Que sean la base de la que partan para que puedan crear sus
escenarios.
— La mezcla es buena. ¿Quiénes no han visto la serie de Avatar, el último maestro del aire? Si
le han dado una oportunidad a esta animación, sabrán que los creadores de la
misma basaron muchos de sus animales en creaturas ya existentes, pero con un
toque que las distingue de las verdaderas. ¿Cuál es? La mezcla. En este
universo podemos ver Osoguros (mezcla
entre oso y canguro), León-tortuga, bisontes voladores y otras especies que en
nuestra vida hemos podido contemplar, pero que conocemos sus características
gracias a que parten de especies que de verdad existen, lo que ayuda mucho al
momento de ver la serie ya que no nos son desconocidos.
—Defectos y debilidades. Pues sí, he de decirles que también
deben de tener en cuenta estas dos palabras al momento de crear su biología,
sobre todo porque, así como en la vida real, en la imaginaria también deben de
existir animales o plantas que sean toxicas, poco compatibles o incluso letales
para cierto tipo de creaturas. No se limiten en este punto nada más por
“proteger” a sus personajes, verán que pueden encontrarse con algunas sorpresas
en el camino, varias que tal vez podrían ayudarles en el desarrollo de la trama.
Clima.
Para quienes se preguntan, sí, biología y clima van de la
mano en el desarrollo de los ecosistemas, y por lo mismo pueden aplicar varios
de los consejos que les puse aquí arriba para crear los climas de sus mundos.
Y antes de que se lo pregunten, no voy a dejarlos solo con
esa explicación del punto. Este es un tema del que se puede hacer un ensayo muy
completo ya que, en algunas novelas es un asunto de suma importancia la
temperatura y los cambios climatológicos que se pueden dar en cierto punto del
planeta. No me creen, lean La historia
interminable y se encontraran con un capítulo en el que Bastián tiene que
luchar contra ciertos problemas del clima que lo envían a un lugar muy
peligroso. Otro buen ejemplo de cómo el clima puede afectar a los personajes es
el terrible frío que comienza a amenazar el continente de Poniente en la saga Canción de hielo y fuego, en donde
conocemos por boca de los personajes lo crudos que pueden llegar a ser los
inviernos en semejante lugar, además de la amenaza que parece tener sus
orígenes en los fríos territorios del exterior.
El clima puede jugar un papel de suma importancia en sus
novelas, el chiste de esto es que identifiquen como es que pueden usarlo y,
cuando ya tengan bien claro lo que quieren hacer le den forma a su tormenta de
hielo o a su huracán de fuego cuando menos se lo esperen sus personajes (o sus
lectores).
Creando clima
Como dije, existen muchas formas de usar el clima a favor de
los personajes o en contra. Es fácil perder el norte en estos casos porque, tal
y como con la biología, se pueden hacer muchos desastres naturales y con esa
misma facilidad uno puede caer en el error del deux es maquina para salvar a los protagonistas.
¿Quieres saber cómo puedes evitar esa piedra en el camino?
—Ten bien clara tu trama, ya que es gracias a ella que vas a
poder hacer uso de cierto cambio climático. Acuérdate que estos elementos
trabajan para la trama, no la trama para ellos; así que cuando ya tengas un
bosquejo claro de lo que vas a hacer, ahora si puedes seleccionar que desastre
natural o clima se adapta mejor a tu situación.
—No abuses. El que puedas usar cierto cambio climático no
quiere decir que lo pongas si o si y, además varias veces. Usa este punto con
moderación para que tus lectores no terminen adivinando tu formula de escritura
ni sientan que están leyendo lo mismo una y otra vez.
Y esta fue la segunda parte de esta mega serie de entradas
dedicadas al Worldbuilding. Poco a poco vamos cubriendo los puntos de la lista
que les deje, así que no desesperen porque les aseguro que veremos todos a su
debido tiempo. Y antes de irme, ya saben, mis preguntas porque soy bien
chismosa.
¿Alguno de ustedes ha creado una nueva especie de planta o
animal para sus mundos? ¿Prefieren fusionar dos o más razas para crear una
sola? Que me dicen del clima, ¿Lo han usado para dar mayor fuerza a algunos
eventos de su historia?
No se les vaya a olvidar dejarme sus comentarios acerca de
esta entrada, acuérdense que también pueden compartirla por la red social de su
preferencia y con cuantos amigos escritores quieran. Si les gusto la entrada y
quieren estar al pendiente de las demás partes sobre Worldbuilding, los invitó
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Ahora sí, me despido.
Nos leemos después.











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